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        1. 主页 > 游戏开发 > IO类游戏开发

                 IO游戏类型最开始来源于国外4chan论坛的一个名为Agar.io的游戏,由名为Matheus28的开发者制作,Agar.io最初只是一个简单的“大鱼吃小鱼”游戏。“分裂”是Agar.io中高级技巧的基础,但Matheus28在游戏发布一天后才在网友的提示下想到了这个点子。由此,IO游戏的雏形完全形成,Agar.io也在短短几个月内获得了几十万玩家的关注,IO游戏也登上了历史舞台。 国内的IO游戏发展,是由球球大作战和贪吃蛇大作战两款游戏兴起的,这两款IO游戏都脱胎于国外已经成功的IO游戏模式,并加上了更丰富的玩法和交互。
                 说起IO型的游戏,可能已经有不少人快忘记了这个简单的两个字母的代号,IO类型游戏在国内,它更多的是被叫做「大作战」或者「大乱斗」。它的特点是,多人在线即时对战,无起始也无休止;伴随资源获取的成长系统,死亡后立即清零重启;地图限制,不断制造玩家冲突,无法预测前方敌人。
                 一般IO游戏都是通过简单的游戏手段加入多人联机对战的方式来进行的,所以大多数IO游戏上手并不难,但要深入掌握,还是很有难度的。 游戏允许玩家通过收集游戏内的素材,来使自己变得更加强大,更高更快更长等等。但最后其实最重要的是与其他玩家的竞争与合作... 例如纸团圈地,游戏理念很简单,操作也很容易。很多人都玩过类似的游戏,但和其他玩家共同玩的时候,感受就完全不同,要考虑对方是否有意攻击自己,从而做出移动判断。
                 IO游戏由于操作门槛低、风格轻松有趣,近年在国外一直属于颇受欢迎的类型;国内市场方面,2015年上线的《球球大作战》、2016年上线的《贪吃蛇大作战》则被看作是IO游戏风潮较早的引领者。
                  90、00后人群是目前手游的主要用户群体,他们比较喜欢一些对抗性强,且能和好友一起体验的游戏;同时在游戏群体中女性用户占比也越来越高,所以规则简单、容易上手、社交性强的轻竞技手游就成为了当下玩家比较喜爱的品类。
                  纤原集团下属的游戏子公司纤游软件抓住新一代游戏玩家群体喜欢短、平、快游戏风格的特点,在传统游戏巩固发展的基础之上,积极开拓新的游戏蓝海。在现有的技术基础上,对公司业务领域及时作出调整与部署,针对IO类游戏投入相当的精力进行研发和制作。我们期望,在新的游戏版图里,再创辉煌,引领另一个潮流的发展。